Nivel 1
2.5.2 Actividades divertidas para enseñar a moverse, dar pases y desmarcarse
Tres pases con oposición
- Es una actividad con oposición 1 a 1.
- El jugador en ataque avanza para recibir un pase del entrenador. Después de atrapar el balón, le devuelve el pase al entrenador.
- El jugador en ataque intenta desmarcarse para recibir un pase del siguiente entrenador.
Después de atrapar el balón, le devuelve el pase al entrenador.
- Cuando recibe el tercer balón, el atacante juega para anotar.
Tres entradas
El jugador sale desde el poste bajo, mirando al entrenador, y realiza un "corte en L", recibe el balón y luego enfrenta a la canasta. Después de "enderezar la posición", le devuelve el pase al entrenador.
El jugador luego ejecuta un "corte en V", haciendo un corte rápido hacia canasta después del bloqueo, de modo que el pecho quede mirando hacia el entrenador cuando el jugador recibe el balón. Este "corte en forma de banana" también tiene el efecto de moverse enfrente del defensor. Después de atrapar el balón, el jugador enfrenta la canasta y luego pasa el balón al entrenador.
Por último, el jugador hace otro "corte en V" y mientras se acerca a la línea de 3 puntos afirma el pie exterior, hace una finta de recepción (levanta las manos como si estuviese por recibir el balón) y luego hacer un corte "puerta atrás". El entrenador le pasa el balón para un tiro en bandeja sin botar. El primer paso en el corte puerta atrás se realiza con el pie más cercano a la canasta.
Agregar un defensor y jugar 1 contra 1 después de la tercera "recepción".
Tallyball Touchdown
El objetivo es lograr hacer una cantidad mínima de pases (ej.: seis pases consecutivos) y luego pasar el balón a un compañero de equipo que está en la zona (de tres segundos).
Se gana un punto cuando el jugador en el área de touchdown recibe el balón luego de un número mínimo de pases. Después de anotar un punto, el equipo rival tiene la posesión del balón desde la zona (de tres segundos).
Se inicia un nuevo conteo cada vez que se deja caer el balón o hay una interceptación. No se permite botar, caminar ni hacer falta. Si ocurre una violación, se toma posesión del balón desde la línea lateral.
También se puede establecer un número máximo de pases y si no se logra anotar un punto dentro de ese límite, los defensores obtienen el balón.
Recibir y ajustar la posición
Inician la actividad dos jugadores enfrentados entre sí y con un balón. El jugador sin el balón se posiciona hacia un lado y recibe un pase, con una parada de dos tiempos.
El primer pie que hace contacto con el suelo debe ser el más cercano al pasador, y el jugador "endereza la posición" para enfrentar al pasador.
El jugador para, luego devuelve el pase y se repliega hacia el otro lado.
Pases a la esquina
Los atletas pasan el balón y luego cortan hacia la otra esquina para recibir y hacer un pase. El entrenador puede establecer qué tipo de pase se debe hacer.
Un equipo de 8 jugadores debe poder hacer la actividad con 4 balones.
En el caso de jugadores de corta edad, el jugador que recibe el pase debe cortar hacia el balón (para reducir la distancia del pase). Debe parar antes de hacer su pase, pero puede ir progresando hasta hacer el pase en movimiento.
1x1 + 1
Un atacante sale de media cancha y bota hasta la línea de 3 puntos. El defensor puede inicialmente permanecer "pasivo", pero debe progresar y ejercer una presión "como en un partido". En la línea de 3 puntos, el jugador hace un pase al compañero de equipo que está cortando, quien para en "una parada de dos tiempos" (dos pasos) antes de penetrar para hacer un tiro en bandeja.
Esta actividad debe hacerse en ambos lados de la cancha.