El error común que cometen los entrenadores de jugadores juveniles es presentar una serie de ataques fijos que los jugadores aprenden como autómatas. Esto hace que los jugadores se muevan en un patrón fijo (independientemente de si el movimiento tiene sentido en relación con lo que hace la defensa) con poca comprensión de por qué ese movimiento es correcto o incorrecto en las circunstancias.

No dominan las decisiones tácticas y los fundamentos técnicos que se necesitan en estos movimientos y esto generalmente da lugar a un ataque mal ejecutado.

En cambio, a los jugadores jóvenes se les debe presentar un ataque libre por conceptos que se base en fundamentos técnicos y tácticos. Además de los conceptos de espaciado de la cancha y movimiento de los jugadores, necesitamos añadir los conceptos de inversión del balón y movimiento de jugadores, así como los principios de cuándo y cómo se debe botar.

Principios del bote de entrada (penetración)

En el bote de entrada, el driblador debe:

  • ir a la cadera o los hombros del defensor;
  • ir a marcar primero;
  • poner ambos pies dentro de la zona de tres segundos en la penetración;
  • hacer una parada en un tiempo en la zona de tres segundos;
  • usar fintas de tiro y fintas con los pies para crear oportunidades de penetración.

Principio de los receptores

Los principios de los receptores determinan el movimiento de los compañeros de equipo después del bote de entrada:

Lugares de receptores

Hay cuatro lugares de receptores en la zona de tres segundos y dos de ellos pueden llenarse en el bote de entrada.

Introducing Receiver Spots 3x0

Receiver Spots can be introduced 3x0, with one player moving to a spot near the basket and the other teammate moving opposite the dribbler

5 receptores externos

Para presentar el principio de 5x0, la línea sobre el bloque (a mitad de camino de la línea de tiro libre) indica que cualquiera que esté sobre o debajo de la línea llega a un lugar de receptor en la canasta.

Los equipos de baloncestol buscan cada vez más anotar con tiros externos, especialmente después de ingresar por primera vez a la zona de tres segundos. Esto puede ser igualmente eficaz para los atletas juveniles, aunque sus tiros generalmente no son tan precisos y uniformes desde el perímetro.

En consecuencia, una vez que se introducen 5 jugadores, es importante que los jugadores se coloquen en lugares desde donde puedan anotar en el perímetro, así como también es importante tener jugadores dentro de la zona de tres segundos.

En “5 afuera” (no jugadores de poste) los principios de los receptores son los siguientes:

  • Al menos dos jugadores dentro de la zona de tres segundos (incluido el driblador).
  • El jugador ubicado frente al driblador se abre para el tiro perimetral.
  • El jugador que está en el mismo lado que el driblador se mueve detrás de él, como pase de apertura. No debe acercarse demasiado para que su defensor no presione al jugador 4.
  • El jugador en la parte superior de la zona de tres segundos queda atrás como equilibrio defensivo.