Le dribble peut être très efficace pour perturber toute «forme » défensive et créer des occasions de marquer, mais s’il est « excessivement utilisé », il peut frustrer les coéquipiers et réduire l’efficacité de l’attaque.

Le dribble devrait être utilisé pour « attaquer », et les joueurs devraient essayer de pénétrer dans la raquette, soit pour un tir en course, un tir en suspension, ou pour s’arrêter et effectuer une passe.

Depuis l’aile, les joueurs attaquants peuvent attaquer par une extrémité de la ligne des lancers francs ou la ligne de fond.

Ils devraient prévoir de couvrir cette distance en un ou deux dribbles.

Si la défense peut arrêter le dribbleur, le joueur attaquant devrait continuer à dribbler et se replier sur le périmètre, plutôt que de s’arrêter dans la zone située entre la ligne à 3 points et la raquette.

Les joueurs devraient savoir comment attaquer « les hanches » du défenseur, en essayant de les dépasser plutôt que de les contourner « latéralement », ce qui donne la possibilité au défenseur de les récupérer.

Si le joueur attaquant peut dribbler et dépasser son défenseur, il obligera la défense à réagir pour aider (sinon le dribbleur aura la possibilité d’effectuer un tir en course).

Dans cette attaque (contre une défense de zone), les attaquants changent la balle de côté ; cependant, la défense est en mesure de se déplacer pour défendre cette situation.

Par contre, l’utilisation du dribble par 2 oblige la réaction de x2, ce qui donne l’occasion soit à 3 de tirer (si x5 reste au niveau de la raquette pour marquer 4) ou d’effectuer une passe à 4 qui a une bonne position dans la raquette.