Nivel 2
1.3.3 Defensa en zona de media cancha
Defensa en zona de media cancha
Pueden usarse varias alineaciones para la defensa en zona; sin embargo, se recomienda que primero se enseñe la alineación 2-1-2 o 2-3.
Estos son los motivos por los que se prefiere enseñar estas alineaciones primero:
- son muy sencillas y los jugadores pueden aprender los movimientos básicos (desplazamientos zonales) rápidamente;
- tienen la misma estructura (cuatro jugadores externos) que se recomienda para la defensa individual, y también se usan para enseñar “ataque libre por conceptos”;
- son las alineaciones que se usan con más frecuencia.
Puntos claves
Respecto de la defensa en zona, los jugadores deben entender que implementar esta estrategia no significa esforzarse menos ni tener menos responsabilidad individual. Desafortunadamente, muchos equipos reciben una instrucción deficiente en materia de defensa en zona, lo que genera que los miembros del equipo hagan un esfuerzo menor.
La función del entrenador es enseñar los movimientos básicos (“desplazamientos”) de la zona e indicar de forma específica cuáles son las responsabilidades de cada posición dentro de la defensa en zona. Todos los jugadores deben entender los principios de cada posición.
Independientemente de la defensa en zona que quiera usar el entrenador, este debe aclarar lo siguiente:
- quién defiende al jugador que tiene el balón (y cuáles son los movimientos de los defensores para cada pase);
- quién tiene la responsabilidad de detener la penetración del driblador;
- cuándo se debe brindar “ayuda y recuperación” y cuándo se debe “ayudar”;
- qué rotación debe hacerse cuando un jugador ayuda (quién “ayuda al ayudante”);
- quién tiene la responsabilidad de impedir los pases en la zona (de tres segundos);
- a quién cerrarle el rebote, ya que no tienen un rival individual directo.
Todas estas preguntas también deben hacerse para la defensa individual, aunque algunas respuestas están dadas por el hecho de que los jugadores tienen oponentes directos.
Alineación inicial
Los bases de la parte delantera de la zona deben determinar quién tomará el balón. En esta alineación, x1 defiende el balón. El pivot que esté detrás del defensor que protege el balón debe moverse un poco hacia adelante, ya que es probable que si se hace un pase hacia su lado, el pivot deba desplazarse hasta el balón.
Debido a que 2 está por encima de la línea de agarre, x1 tendrá la responsabilidad de defender cuando este tenga el balón. Sin embargo, si x1 defiende el balón, tendrá que recorrer una distancia larga para ajustarse al atacante y defender a 2 cuando se haga el pase.
Por eso, x3 inicialmente debe rotar para defender a 2 y, a medida que se desplaza al ala, x5 debe “ayudar al ayudante” y moverse hacia 5, que está en el poste bajo. Es por este motivo que x3 se movió hacia el ala para ayudar cuando x1 se desplazó para defender a 1.
x3 y x1 pueden hacerle un dos contra uno al alero si lo desean. x2 y x5 están en posiciones de ayuda y deben impedir los pases a la zona (de tres segundos).
Cuando un jugador del perímetro que esté detrás de la línea imaginaria tenga el balón, el pivot deberá defenderlo y los demás jugadores deberán equilibrarse; generalmente, se hace con dos jugadores del lado de la zona (de tres segundos) y dos jugadores en la línea de división.
x1 impide el pase al poste bajo.
x5 puede defender al jugador del poste bajo por delante según el esquema defensivo del equipo.
Si el defensor delantero (x1) está defendiendo el ala, el otro defensor delantero (x2) se desplazará para defender el balón. En esta situación, los defensores delanteros pueden intercambiar los lados.
Otros principios claves para la defensa en zona:
- Los defensores deben aprender a prever el próximo pase ofensivo y moverse apenas el rival suelte el balón para llegar a la posición siguiente cuando se atrapa el balón (se aplica el mismo principio para la defensa individual);
- Los defensores no deben perder de vista al jugador que tiene el balón y al atacante que podrían tener que defender;
- Los defensores deben mantener los brazos “arriba y en movimiento” para interferir en las trayectorias de pase;
- “Lo único que no está bien es no actuar en conjunto! Independientemente de los movimientos zonales que el entrenador enseñe a los jugadores o de que estos los ejecuten correctamente o no, si los jugadores comunican a sus compañeros lo que están haciendo, la zona seguirá siendo eficaz porque se moverá de forma coordinada;
- Cuando se hace un tiro, los jugadores deben encontrar a un oponente al que puedan cerrarle el rebote;
- Como principio general, quien esté más cerca del balón debe moverse para defenderlo;
- Los defensores deben defender por delante a cualquier jugador del poste bajo que esté del lado del balón.
Práctica de movimientos de la defensa en zona
Los jugadores 2 y 3 se mueven por encima y por debajo de la línea de agarre; sin embargo, no pueden tirar ni botar si están debajo de la línea (ya que los bases no tendrían la responsabilidad de defender).
Los jugadores ofensivos deben hacer 4 pases como mínimo antes de hacer un tiro.
El jugador 4 debe quedarse por arriba de la línea de agarre, y uno de los defensores debe estar en una posición que le permita interceptar cualquier pase.
Los dos defensores deben moverse según las responsabilidades de su zona. Cuando el balón esté debajo de la línea de agarre, los defensores no deben defenderlo sino que deben ubicarse en sus respectivas posiciones.
Los atacantes no pueden anotar desde debajo de la línea de agarre.
La actividad puede llevarse a cabo con los cuatro defensores “externos” colaborando en la defensa del balón.
Inicialmente, los atacantes anotan si llegan con el balón hasta la zona (de tres segundos) (mediante pases o penetración con bote). La defensa debe seguir practicando hasta que logre hacerlo con más agresividad.
Defensa de la penetración
Cuando el oponente penetra con bote, el defensor que esté más cerca debe rotar para detener la penetración.
En este caso, x2 rota para detener al driblador. Cuando se hace un pase a 3, x4 inicialmente rota para defender, aunque 3 está por encima de la línea de agarre y deba ser marcado por x2 o x1.
Debido a que x2 está defendiendo al driblador, x1 rota para defender a 3 y obliga a x4 a retroceder.
x3 debe moverse para impedir los pases al jugador del poste bajo, una tarea importante para asegurarse de que x3 pueda rotar hacia el perímetro según sea necesario.