Principes généraux

Il existe un certain nombre de principes clés lors d’un jeu contre une défense de zone :

  1. « Création d’intervalles dans la zone ». Il suffit de se placer entre deux défenseurs plutôt que de se placer directement face à l’un d'eux. À titre d’exemple, 3 se place entre x2 et x4.
  2. « Joueurs de poste derrière la zone ». À titre d’exemple, 5 se trouve au poste bas et 4 se trouve dans le « long corner ».
  3. « Coupe du poste bas au poste haut depuis l’arrière de la zone ».
  4. Recours au dribble et jeu en intérieur contre la zone.
  5. Placement d’écrans dans la zone.

Coupe du poste bas vers le poste haut (« Flash cut ») depuis l’arrière de la zone

  • Être « derrière la zone », c’est simplement être un peu plus loin du ballon que le défenseur.

À titre d’exemple, 5 est « derrière » x3.

  • Souvent les défenseurs dans une zone se tourneront pour se concentrer sur le porteur de balle et c’est là un signal pour un joueur de « flasher » ou de couper en direction de la balle – il faut se rappeler que si vous pouvez voir l’arrière de la tête d’un défenseur, il ne peut pas vous voir !
  • Ici, 3 coupe depuis l’arrière de la balle vers un intervalle au niveau de la ligne des lancers francs.

De la même façon, 5 coupe vers la ligne des lancers francs.

Utilisation du short corner

  • Faire avancer un joueur de poste vers le short corner peut aider à « étirer » la zone et à créer des intervalles à l’intérieur.
  • 4 flashe depuis l’arrière de la zone alors que 5 avance vers le short corner. Une règle pour les joueurs de poste veut que « l’un ait la balle, l’autre aille au panier ».

•  Cette « règle » est présentée ici alors que 5 reçoit la balle dans le short corner (mobilisant x3 vers lui) ce qui crée un espace pour le joueur 4 lui permettant de couper au panier.

Motion Against Zone
Zone Offence Post to Post
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