Le dribbleur a deux techniques à sa disposition. En partant de l’aile ou du corner, il sera généralement face au panier, en se déplaçant latéralement pour chercher une opportunité d’« attaquer » le panier et de dribbler vers l’avant.

Si le dribbleur se contente de se déplacer latéralement, il est peu probable qu’il parvienne à dépasser son adversaire. Divers mouvements peuvent être envisagés :

  • Dribble d’hésitation : s’arrêter et repartir ;
  • Punch Dribble : pousser vers l’avant, puis revenir en retrait si le défenseur est en mesure de contrer la pénétration ;
  • Dribble croisé (crossover dribble) : changement de direction grâce à différents types de dribble croisé (par devant/par derrière) ;
  • Feinte de départ croisé (fake crossover) : bouger comme si on allait changer de direction, puis repartir dans la direction initiale.

Un changement de direction sera souvent le plus efficace s’il est effectué dans le prolongement d’un dribble de recul, en exploitant l’élan du défenseur si celui-ci s’avance brusquement.

Une seconde technique (la plus couramment utilisée lorsqu’on traverse le terrain) consiste à se tourner dans la direction de déplacement. L’attaquant se trouve ici avec l’alignement des épaules en direction de son adversaire et du panier.

Là encore, l’attaquant a différentes techniques de dribble à sa disposition pour battre son adversaire. Il pourra également avoir recours à des écrans sur porteur du ballon ou des passes main à main (hand-off). L’inconvénient de cette technique est que le joueur a le dos tourné vers l’un des côté du terrain et risque de ne pas voir certains de ses adversaires et de ses coéquipiers.

La meilleure façon d’introduire le recours à ces techniques est de mettre les joueurs en situation de match, que ce soit à un contre un ou avec plusieurs joueurs. Les jeunes joueurs tendent bien souvent à trop dribbler, au lieu de passer et d’utiliser l’espace, et les entraîneurs pourraient préférer une passe à l’attaquant. Cela étant, la capacité à battre un adversaire en partant du périmètre est importante, dans la mesure où cela permet de créer une situation d’avantage.

Il est recommandé aux entraîneurs de varier les règles appliquées en jeu dirigé, de manière à ce que les joueurs puissent apprendre à se créer des occasions d’avantage en :

  • faisant circuler la balle avec des passes (p. ex., en « inversant » la balle et en créant un « long close-out », qui permettra à l’attaquant de pénétrer) ;
  • obligeant de battre un défenseur en dribblant, les autres joueurs devant alors ajuster leur position de façon à créer de l’espace pour le dribbleur ;
  • limitant le nombre de dribbles, ou encore la durée durant laquelle un joueur peut être en possession du ballon (p. ex., 3 secondes) ;
  • restreignant les possibilités de l’équipe offensive : un seul joueur est autorisé à dribbler (après cela, seules des passes peuvent être faites) ; lorsqu’un joueur a dribblé, le joueur offensif suivant ne peut pas le faire (mais le troisième joueur peut le faire, et ainsi de suite) ;
  • Il est important que les joueurs comprennent comment battre une défense sans avoir excessivement recours au dribble.