“Zipper”comienza con una formación ofensiva 1-4 alta.

1 efectúa una entrada con bote al alero y el jugador del alero (2) corta hacia la canasta. Podrían dirigirse directamente a la línea de fondo para luego cortar hacia la canasta, o podrían dirigirse hacia quien tiene el balón (como si fueran a recibir una entrega).

Si es posible, 1 efectúa un pase a 2 mientras corta hacia la canasta.

2 procede a cortar desde la canasta hacia la parte superior de la zona, utilizando un bloqueo del poste en el lado fuerte.

Este es el corte "zipper". 1 bota hacia el alero para "abrir" la zipper, y 2 corta hacia la parte superior de la zona para "cerrarla".

1 busca pasar el balón a 5 en la posición del poste bajo o a 2 para que efectúe un tiro en la parte superior de la zona.

Si 2 no recibe el pase, corta hacia la esquina opuesta.

5 puede establecer un bloqueo sobre el balón para 1 en el alero.

Alternativamente, 3 sube hacia la posición del punto para recibir un pase de 1. 5 sube para volver al poste alto y 2 desde la esquina al alero.

El equipo no está en la alineación inicial (1-4 alto) y la jugada puede continuar con 3 que bota hacia cualquiera de los aleros. También es posible agregar otros elementos, tales como:

  • 4 establece un bloqueo para 3 mientras 2 baja a la esquina. 5 también podría establecer un bloqueo para 1.
  • 3 pasa el balón a 2, 1 corta hacia la esquina del   lado de el balón y 3 hacia la esquina del lado débil.

La ofensiva "Zipper" es una estructura relativamente poco compleja que puede detectarse fácilmente y, en consecuencia, es menos probable que se utilice como una ofensiva estructurada. Por el contrario, es común que las ligas profesionales integren el "corte zipper" en sus estructuras ofensivas, y particularmente se utiliza como una "entrada" en la ofensiva de media cancha. A continuación se explican varias opciones que utilizan el corte zipper para comenzar.

En especial, se recomienda que los entrenadores de equipos juveniles tengan presente que estos son sólo ejemplos de jugadas, no una estructura fija que deban implementar en su equipo. Estas opciones probablemente tienen la mayor efectividad cuando los jugadores utilizan su capacidad de "leer" el juego, no cuando son una regla fija.

La mayoría de los equipos profesionales que utilizan el "corte zipper" no hacen que 1 bote hacia el alero, sino que bota hacia uno de los lados de la cancha. 2 corta hacia la canasta, a pesar de que algunos equipos hacen que 5 establezca el bloqueo en la línea de tiro libre y no cerca del bloque.

1 aún tiene opciones para pasar el balón al poste o a 2, a pesar de que generalmente tendrá que botar a una posición más baja para poder efectuar un pase al poste.

Luego de pasar el balón, 1 también puede cortar hacia la canasta. Comúnmente, 4 y 3 cambiarán de posición para poder establecer bloqueos.

1 se detiene en la canasta y luego puede:

  1. cortar hacia el perímetro usando un bloqueo de 5;
  2. cortar un bloqueo doble consecutivo de 3 y 4.

Sin importar qué corte haga 1, debe aprender a leer a su oponente defensivo. Esto significa que pueden ir hacia las esquinas, hacer un corte rulo sobre un bloqueo, etc., en función de cómo se defienda el corte.

Si 1 recibe el balón en el alero, podrá penetrar. En este caso, 3 se desplaza hacia la esquina opuesta (para recibir un pase luego de la penetración) que crea espacio para que 4 baja hacia la canasta.

Alternativamente, 4 podría hacer un bloqueo con balón en el alero.

Otra alternativa es que 5 establezca un bloqueo para que 2 vaya al alero opuesta para recibir un pase de 1.

En vez de pasar el balón a 1 en el alero, 2 podría avanzar hacia el lado opuesto y pasar el balón a 1 cuando éste sube al punto. 4 luego puede establecer un bloqueo en el codo extendido.

Si 2 no pasa el balón al alero, 3 puede negar corte para salir del bloqueo de 5.

Luego del "corte zipper" inicial, 5 puede establecer un bloqueo desde atrás para 5 mientras corta hacia la canasta y luego volver a bloquear cuando vuelve a cortar hacia el perímetro. 3 y 4 aún pueden establecer un bloqueo consecutivo en el otro lado.

Si 1 no utiliza el bloqueo consecutivo, 3 puede salir del bloqueo de 4.

Luego del corte "zipper" inicial, si 1 efectúa un pase al poste (en vez de a 2), 1 puede establecer un bloqueo para que 2 corte hacia el alero.

Otra opción luego de que 1 pasa el balón a 2 (en el corte "zipper" inicial) es que 1 haga un corte horizontal hacia el alero opuesta.

3 dejaría el alero libre moviéndose a la esquina y 5 también se desplazaría al perímetro.

4 procede a establecer un bloqueo sobre balón y 2 efectúa una penetración.

3 sube y 5 se desplaza a la esquina, y 1 se asegura de que esté en posición para recibir un pase.