Comúnmente, el ala será donde se inicia la ofensiva, y frecuentemente será en la zona derecha de la cancha, dado que la mayoría de los jugadores son diestros.

Negar pases de manera agresiva

x3 niega el pase al ala, lo que puede obligar a 3 efectuar un corte puerta atrás. x5 se dirige hacia el ala para ayudar a detener cualquier pase a un corte "puerta atrás".

De manera similar, x4 se mueve hacia la mitad de la cancha.

Si el equipo ofensivo intenta iniciar su juego desde cualquiera de las alas, x4 puede negar los pases a 4, mientras x2 flota hacia la zona (de tres segundos).

Otra táctica es aplicar automáticamente una defensa dos contra uno cuando el balón se pasa a un área preferida de la cancha.

x1 sigue el pase al ala y x3 ajusta su posición para obligar a que cualquier bote vuelva a x1. x2 y x4 rotan.

De los jugadores de la defensa dos contra uno, el jugador que puede ver hacia dónde fue el pase corre hacia él.