De manière simple, lors de la pose d’un écran « ascenseur », deux coéquipiers posent un écran mais se placent à un ou deux pas d’écart l’un de l’autre.

L’écran « ascenseur » est souvent utilisé après d’autres écrans dans l’attaque car cet écran est plus efficace lorsqu’il existe un certain écart entre le coupeur et son défenseur.

Un exemple d’attaque intégrant un écran « ascenseur » est présenté ci-dessous.

4 pose un écran inférieur sur 5 au moment où 3 dribble depuis l’aile et 1 se replace à l’aile.

1 coupe ensuite un écran vers le fond posé par 4.

4 et 5 posent simultanément des écrans inférieurs sur 1. Ils laissent suffisamment d’espace entre eux pour que 1 puisse couper à travers.

1 peut également couper du côté de 4 ou de 5, cette lecture dépendant de lui.

Si x1 tente de suivre 1 et court entre 4 et 5, 4 et 5 avancent ensemble (comme la fermeture d’une porte d’ascenseur) pour arrêter x1.

Si x1 tente de courir à l’extérieur de 4 ou 5, alors ils n’avanceront pas ensemble.

Le timing de l’écran dans cette action est très importante. Si les poseurs d’écran se mettent dans la trajectoire de x1 sans laisser suffisamment de temps et de distance pour un arrêt ou un changement de direction, ceci pourra alors constituer une faute offensive.

L’autre endroit classique pour poser cet écran est sur la ligne de lancers francs.