Ceci donne beaucoup d’espace pour le « pick & roll », le dribbleur tentant de parvenir jusqu’au coude de la raquette et le poseur d’écran cherchant à se déplacer jusqu’au panier.

Lorsqu’un défenseur en aide tourne pour stopper la pénétration, la balle pourra être transmise au joueur démarqué sur le périmètre.