Niveau 3
1.2.2 Défenses multiples contre les écrans porteurs
En règle générale, la défense d’un « écran sur le porteur » impose :
- aux joueurs d’avoir une bonne vision du terrain de façon à savoir où sont positionnés tous les attaquants et défenseurs ;
- d’être agressif et décisif ; souvent, la réussite de la défense dépend moins de la tactique particulière utilisée et davantage de la façon dont les joueurs parviennent à jouer ensemble pour forcer l’attaque à réagir ;
- un bon timing et des déplacements efficaces.
Il existe de nombreuses façons de défendre un « écran sur le porteur » et les équipes qui réussissent vont souvent défendre différemment en fonction (a) de la zone du terrain concernée, (b) des attaquants particuliers impliqués et de leurs forces et(c) des limitations de leurs propres joueurs.
Nous décrivons ici un schéma défensif qui intègre un ensemble de techniques différentes pour défendre un écran sur le porteur. Il n’est pas suggéré aux entraîneurs de mettre en œuvre ce schéma défensif spécifique ; il est présenté ici pour montrer le niveau de précision qu’un entraîneur pourra souhaiter apporter à son propre schéma défensif.
Défense de « horns »
Le « Horns » ou le « A-Set » est une tactique offensive classique où deux postes hauts placés au niveau des coudes de la raquette (ou de son prolongement) posent des écrans sur le dribbleur.
Selon ce schéma, le dribbleur n’est pas forcé vers une direction particulière. En revanche, le défenseur de la balle est agressif et force le dribbleur à changer de direction au moins une fois (et encore mieux deux fois) avant d’avoir recours aux écrans.
Il faut empêcher le dribbleur d’utiliser l’écran qu’il souhaite (p. ex., il pourra être particulièrement efficace en bougeant vers la gauche). Dans cette situation, le défenseur (x4) doit avancer « verticalement » par rapport à l’écran de façon à ce que le dribbleur ne puisse pas bouger dans cette direction.
Le défenseur d’écran garde le contact avec le poseur d’écran. Ceci forcera généralement le poseur d’écran (4) à couper au panier et il est défendu par l’autre joueur de poste (x5). Ceci pourra démarquer 5 au niveau du coude de la raquette ; toutefois, cette option est préférable à une situation où 4 serait démarqué au niveau du panier.
Défense du side pick and roll
Souvent, les équipes joueront un « side pick and roll » tout en ayant également un poste haut. Ceci pourra se produire dans le « Horns » où la balle est passée au poste haut qui repasse au périmètre et suit sa passe vers l’écran.
Le défenseur de balle (x2) se déplace pour forcer le porteur de balle dans la direction de l’écran. Il doit empêcher le porteur de balle de dribbler loin de l’écran (ligne de fond).
Le défenseur d’écran se déplace « verticalement » pour faire pression sur le dribbleur.
Les autres défenseurs flottent dans la raquette. Le défenseur du poste haut notamment se déplace vers l’axe panier-panier bas (low split) et se tient prêt à défendre le poseur d’écran s’il coupe au panier. x1 tourne pour aider le pressing sur le poste haut et x3 flotte également dans la raquette.
Si 4 coupe au panier (après changement de x2), x3 avancera dans la raquette pour défendre 4 et x2 bougera pour défendre 3 sur le périmètre. Là encore, il convient d’éviter d’avoir une défense d’arrière au poste.
Si le défenseur d’écran n’est pas en mesure de limiter le déplacement d’un porteur de balle, x2 et x5 ne permutent pas et x2 passera généralement dessous.
Si le porteur de balle est un bon tireur de mi-distance, x2 passera au-dessus de l’écran.
Là encore, x4 tourne pour défendre 5 au moment où il coupe au panier et x2 tourne sur le poste haut alors que x5 limite le déplacement de 2.
Souvent les équipes auront un écran posé en haut de la raquette et auront 4 dans le corner. Cette tactique est notamment utilisée lorsque que 4 est un bon tireur de mi-distance. Sur le pick and roll, 5 coupera au panier alors que d’autres joueurs se tiendront prêts sur le périmètre à attraper la balle et tirer.
Lorsque l’écran est posé à l’intérieur de la ligne à 3 points, x5 se présentera de nouveau devant pour aider à limiter le déplacement du dribbleur et x1 passera au-dessus de l’écran si 1 est un bon tireur de mi-distance.
Ici, x4 pourra flotter dans la raquette car la pression sur 1 pourra rendre difficile une passe rapide à 4.
Si 1 n’est pas un bon tireur de mi-distance, x1 passera sous l’écran. Toutefois, x4 doit rester sur le périmètre pour défendre 4.
Si le poste bas (5) a la balle, les défenseurs trappent avec x5 en suivant la passe.
x2 tourne pour défendre 1, x3 tourne pour défendre 2 et x4 défend d’abord les deux joueurs sur le côté faible. Une fois que x5 a établi une bonne position défensive sur le poste bas, x1 se libère pour défendre 4.
Défense du trailer
Il est courant pour le trailer de poser un écran sur le joueur à l’aile qui est porteur de balle.
Pour cette défense, x4 et x5 doivent tous les deux avoir bougé rapidement en transition et être à l’intérieur de la ligne à 3 points.
Le défenseur qui défendrait normalement le poseur d’écran (à savoir x4) ne le fait pas et glisse plutôt vers la raquette au niveau de l’axe panier-panier haut (high split). Il est chargé de défendre 4 s’il bouge vers le panier. x5 bouge pour défendre le poseur d’écran.