- 2.2.1 Mouvement offensif - 3 en extérieur, 2 en intérieur - pose d’écran sur poseur d’écran
- 2.2.2 Mouvement offensif - 3 en extérieur, 2 en intérieur - écrans multiples sur le tireur
- 2.2.3 Mouvement offensif - 3 en extérieur, 2 en intérieur - doubles écrans
- (English) 2.2.4 Motion offence - 3 Out, 2 In - Blind (Back) Screens
- 2.2.5 Mouvement offensif - 3 en extérieur, 2 en intérieur - pick & roll avec triangle du côté de l’aide
- 2.2.6 Mouvement offensif - 3 en extérieur, 2 en intérieur - coupures d’écrans de poste haut
- 2.2.7 Mouvement offensif - 3 en extérieur, 2 en intérieur - isolation en 1 contre 1
- 2.2.8 Choix du tir - importance du corner à 3 points
- [:en]Follow-up[:es]Seguimiento[:fr]Approfondir[:]
- 3.2.1 Caractéristiques du jeu pour un long tournoi
- 3.2.2 Longs tournois – Sélection de l’équipe
- (English) 3.2.3 Long tournaments - preparing the team prior to tournament
- [:en]3.2.4 Long tournaments - scouting[:es]3.2.4 Torneos largos: análisis de oponentes[:fr]3.2.4 Longs tournois – Analyse du jeu des adversaires[:]
- 3.2.5 Longs tournois – Maintenir vos joueurs en forme
- 3.2.6 Long tournois – Personnel d’entraînement
- 3.2.7 Longs tournois – Organisation hors terrain
- [:en]Follow-up[:es]Seguimiento[:fr]Approfondir[:]
Niveau 3
3.2.4 Longs tournois – Analyse du jeu des adversaires
Analyse du jeu des adversaires
L’analyse du jeu d’une équipe adverse dans un tournoi est similaire à l’analyse de joueurs dans un match de ligue, à quelques grandes différences près :
- Moins d’occasions d’analyse avant la rencontre ;
- Moins de temps pour préparer l’analyse et présenter ses résultats à l’équipe ;
- Au début de la semaine, vous ne savez pas contre qui vous allez jouer en fin de semaine ; plusieurs équipes différentes sont possibles : allez-vous (pouvez-vous) les analyser toutes ?
Au cours d’un tournoi, les entraîneurs passent beaucoup de temps sur le site de la compétition à observer les adversaires possibles. Vous pourriez obtenir des séquences vidéo sur ces adversaires. Leur utilité dépendra des ressources dont dispose l’entraîneur :
- L’entraîneur dispose-t-il d’une télévision / d’un ordinateur sur lesquels visionner la vidéo ?
- L’entraîneur a-t-il un logiciel qui lui permet de décomposer la vidéo en petits segments ? Le logiciel le fait-il automatiquement (en « codant » la vidéo), ou faut-il le faire manuellement ?
- Si la rencontre est télévisée, est-elle aussi enregistrée ? Si oui, est-ce dans un format permettant au logiciel de les décomposer ?
- Un entraîneur-assistant peut-il prêter assistance ou être chargé de réaliser la vidéo ?
- Les entraîneurs ont-ils le temps de réaliser la vidéo ? Ils devraient être en mesure de filmer quelques rencontres, mais pas toutes.
Dans la plupart des circonstances, l’entraîneur analyse l’adversaire en le regardant jouer.
Au cours d’un tournoi, l’entraîneur pourrait disposer de moins de 24 heures entre le moment où il apprend l’identité de son adversaire et le début du match. Dans ce cas, il n’est pas possible de préparer de longues analyses du jeu de l’adversaire, ni de croire que les joueurs pourront absorber ces informations.
La présentation à votre équipe de l’analyse du jeu de l’équipe adverse doit se concentrer sur ce que fera votre équipe. Vous pourriez fixer des objectifs spécifiques en fonction de ce que vous avez pu observer chez votre adversaire (par ex., un objectif précis en matière de rebonds défensifs si l’équipe adverse pratique beaucoup les rebonds offensifs). Vous pouvez également choisir des tactiques particulières (par ex., défense de zone de jeu, jouer en défense avec prise à deux) résultant de votre observation de l’adversaire.
Qu’une équipe s’entraîne ou « shoote un peu dans tous les sens », c’est l’entraîneur qui en décide lors du tournoi (en supposant qu’un terrain soit disponible), et cela dépendra de l’horaire des jeux et du besoin ou non de repos des joueurs. Si l’équipe ne s’entraîne pas, c’est une occasion de revoir en détail les tactiques spécifiques que l’équipe devra employer lors du prochain match.