2.4 Infracciones de tiempo

Existen varias infracciones específicas de tiempo, a pesar de que en competencias locales frecuentemente no se penalizan, o se penalizan con cierta flexibilidad. Los entrenadores deben consultar con el administrador de la competencia en cuanto a las reglas específicas que se aplicarán.

Las infracciones de tiempo son las siguientes:

3 segundos

Una vez que el equipo tiene el balón en la cancha del oponente, un jugador ofensivo no puede estar en la zona por más de 3 segundos. Cuando se hace un tiro, el conteo de 3 segundos se detiene. Si el jugador sale de la zona (con ambos pies), puede reingresar a la zona y tener otros 3 segundos.

5 segundos

Un jugador con el balón a quien un oponente esté marcando de cerca tiene 5 segundos para pasarlo, hacer un tiro o botar.

8 segundos

El equipo ofensivo no puede demorar más de 8 segundos para pasar el balón desde su cancha a la cancha del oponente.

14 segundos

Un equipo que se aprovecha de un rebote ofensivo tiene sólo 14 segundos para intentar hacer un tiro.

24 segundos

Cuando un equipo toma posesión del balón por primera vez, tiene 24 segundos para intentar hacer un tiro.

Frecuentemente las infracciones de 14 y 24 segundos no se penalizan en las competencias locales o juveniles. Se utiliza un “reloj de posesión” para controlar estos períodos, el cual maneja un cronometrador que se encarga únicamente de eso.