Basketball
2.2 Pratique du jeu
Un match est disputé par deux équipes:
- Une équipe ne peut compter que 5 joueurs sur le terrain
- Chaque équipe peut avoir 5 à 7 joueurs remplaçants.
- Le nombre de remplacements n’est pas limité, toutefois ils doivent avoir lieu pendant un arrêt de jeu et avoir été autorisés par les officiels. Les joueurs ne peuvent pas entrer et sortir à leur guise.
- Une faute est sifflée en cas de contact illégal. Un joueur comptant 5 fautes n’est plus autorisé à jouer. (Ce nombre peut être porté à 6 dans certaines compétitions).
Chaque équipe marque des points en faisant entrer la balle dans le panier de l’équipe adverse. La balle doit rentrer dans le panier par le dessus, et traverser entièrement le panier pour pouvoir être pris en compte.
Une ligne courbe matérialisée sur le terrain, appelée ligne à trois points, permet de marquer 3 points pour chaque tir réussi derrière cette ligne.
Tout autre panier marqué pendant
le jeu vaut 2 points.
Un joueur peut se voir accorder un, deux ou trois lancers francs. Chaque lancer franc réussi rapporte 1 point. Les lancers francs sont accordés suite à une faute sanctionnant:
- un contact sur un attaquant en train de tirer au panier;
- un contact sur n’importe quel joueur, dès lors que l’équipe à l’origine de la faute a déjà cumulé quatre fautes pendant le quart temps en cours.
Lorsqu’une équipe marque un panier, l’équipe adverse récupère la balle et la remet en jeu depuis la ligne de fond. La remise en jeu doit être effectuée dans un délai de 5 secondes. L’arbitre n’a pas besoin de toucher la balle.
Les joueurs peuvent se déplacer librement sur tout le terrain et tous les joueurs peuvent manier la balle de la même manière pendant le match.
En ce qui concerne les déplacements sur le terrain:
- Les lignes latérales et lignes de fond sont hors limites. Si le porteur de balle met un pied sur la ligne, la balle est considérée comme sortie.
- Si le porteur de balle est en extension, c’est-à-dire en l’air, on doit considérer le point sur le sol depuis lequel il a sauté pour juger si la balle est sortie. C’est uniquement lorsque le joueur retombe que l’on prend en compte sa nouvelle localisation sur le sol. Quelques exemples pratiques de cette règle:
- Un joueur dans le terrain saute pour empêcher la balle de sortir. S’il attrape la balle alors qu’il est en extension au-dessus du sol, il peut relancer la balle dans le terrain même si la balle a passé la ligne. Le joueur ayant sauté depuis l’intérieur du terrain, la balle n’est pas considérée comme sortie.
- Un joueur hors du terrain saute dans le terrain et reçoit la balle alors qu’il est en l’air. La balle est considérée faute, même si le joueur est rentré sur le terrain, car il a pris son appui à l’extérieur du terrain pour sauter. Il est donc considéré comme sorti tant qu’il n’est pas retombé dans le terrain.
- Un tireur situé derrière la ligne à 3 points saute pour tirer. Il libère la balle tandis qu’il est en l’air et retombe ensuite à l’intérieur de la zone à 3 points. Si le tir est réussi, un panier à 3 points est accordé.